السيد Michel Ancel مبتكر Rayman و Beyond Good & Evil خلال مقابلة
مع موقع Gameblog.fr الفرنسي أظهر بعض التفاصيل لمنصة Wii U و التي تم
تلخيصها كالتالي :
التحدث عن منصة Wii U بشكل عام
التحدث عن منصة Wii U بشكل عام
- السيد Michel Ancel يظن أن شركة Nintendo تواجه صعوبة حول شرح ما يمتلكه منصة Wii U
- الجهاز مثل قطعة بسكويت جديدة كلياً لا يمكن وصفها
- على الأشخاص تذوق “تجربته” هذه قطعة البسكويت “Wii U” لتعرف أكثر عليه
- إنه يرى أن المنصة تستهدف Core Players لأنه يمتلك العديد من الأمور الجديدة بالأضافة عدم التخلي عن الأمور السابقة
- برودكاست Nintendo Direct واجه صعوبة لفهمه من قبل المطويرن لكن الن تعرفوا عليه بشكل أكبر
- اللعبة تظهر و كأنها يمكن تعديل المراحل بها لإمكانية تفاعلها مع شاشة اللمس في GamePad
- إنه مسرور لنظام اللعب التفاعلي مع اللعبة
- المنصة تمتلك ذاكرة ضخمة
- تقريباً لا توجد حدود مع الذاكرة
- الكثير من الذاكرة يساعد على بناء لعبة ثنائية الأبعاد من جميع النواحي
- إنه يرى أن منصة Wii U تظهر العديد من المفاجئات
- إمكانية عرض اللعبة بدقة Full HD و عرضها على شاشة GamePad بدقة 800X480 بيكسل
- مع ذلك الوضوح إلا أنها تحافظ على 60 إطار بالثانية
- يرى أن شبكة Online مفتوحة لمنصة واعدة
- إن المنصة قوية جداً لكنه لا يراه بأنه من الجيل القادم من ناحية الرسوم
- شركة Nintendo تقدم جيل جديد من وجهة نظر مختلفة
- إنه غير متأكد من أن منصة Wii U قادر على تشغيل لعبة Beyond Good & Evil 2 لأنه عمل فقط على الألعاب الثنائية الأبعاد لمنصة Wii U

0 التعليقات:
إرسال تعليق