السبت، 8 سبتمبر 2012

مبتكر لعبة RAYMAN يتحدث عن جهاز WII U

السيد Michel Ancel مبتكر Rayman و  Beyond Good & Evil خلال مقابلة مع موقع  Gameblog.fr الفرنسي أظهر بعض التفاصيل لمنصة Wii U  و التي تم تلخيصها كالتالي :


التحدث عن منصة Wii U بشكل عام 
  • السيد Michel Ancel يظن أن شركة Nintendo تواجه صعوبة حول شرح ما يمتلكه منصة Wii U
  • الجهاز مثل قطعة بسكويت جديدة كلياً لا يمكن وصفها
  • على الأشخاص تذوق “تجربته” هذه قطعة البسكويت “Wii U” لتعرف أكثر عليه
  • إنه يرى أن المنصة تستهدف Core Players لأنه يمتلك العديد من الأمور الجديدة بالأضافة عدم التخلي عن الأمور السابقة
  • برودكاست Nintendo Direct واجه صعوبة لفهمه من قبل المطويرن لكن الن تعرفوا عليه بشكل أكبر
بالحديث عن Rayman Legends
  • اللعبة تظهر و كأنها يمكن تعديل المراحل بها لإمكانية تفاعلها مع شاشة اللمس في GamePad
  • إنه مسرور لنظام اللعب التفاعلي مع اللعبة
بالحديث عن تقنية Wii U
  • المنصة تمتلك ذاكرة ضخمة
  • تقريباً لا توجد حدود مع الذاكرة
  • الكثير من الذاكرة يساعد على بناء لعبة ثنائية الأبعاد من جميع النواحي
  • إنه يرى أن منصة Wii U تظهر العديد من المفاجئات
  • إمكانية عرض اللعبة بدقة Full HD و عرضها على شاشة GamePad بدقة 800X480 بيكسل
  • مع ذلك الوضوح إلا أنها تحافظ على 60 إطار بالثانية
  • يرى أن شبكة Online مفتوحة لمنصة واعدة
  • إن المنصة قوية جداً لكنه لا يراه بأنه من الجيل القادم من ناحية الرسوم
  • شركة Nintendo تقدم جيل جديد من وجهة نظر مختلفة
  • إنه غير متأكد من أن منصة Wii U قادر على تشغيل لعبة Beyond Good & Evil 2 لأنه عمل فقط على الألعاب الثنائية الأبعاد لمنصة Wii U

0 التعليقات:

إرسال تعليق